Godzilla x Kong, jedno z najbardziej oczekiwanych widowisk kinowych, zagościło na popularnej platformie Roblox, oferując graczom niezapomniane wrażenia związane z filmem. Warner Bros. i Legendary Pictures we współpracy z deweloperem The Gang stworzyli pierwszy „wciągający zwiastun” Robloxa, która promuje „Godzilla x Kong: The New Empire”. Dzięki tej grze gracze dostają szansę wejścia do Pustej Ziemi z filmu i wykonania różnych wyzwań, za które mogą zdobyć nagrody.
Po obejrzeniu zwiastuna nowego filmu gracze zostają przeniesieni do wirtualnej rekonstrukcji środowiska Hollow Earth, gdzie mogą brać udział w wyzwaniach i zbierać kryształowe żetony z pomocą Konga. Po ukończeniu szeregu zadań otrzymają także dostęp do pełnego zwiastuna filmu oraz będą mogli podzielić się swoimi doświadczeniami za pomocą zdjęć. Zdobytymi kryształami będą mogli także zakupić cyfrowe przedmioty z limitowanej edycji „Godzilla x Kong”.
Studia filmowe coraz częściej wykorzystują popularne platformy, takie jak Roblox i Fortnite, aby promować swoje produkcje. Świat gier staje się ważnym kanałem komunikacji z pokoleniem Z i pokoleniem alfa, które coraz częściej oddalają się od tradycyjnych mediów. Wirtualne doświadczenia takie jak to są często łączone z pojęciem metaświata, czyli integracją interakcji online z wynikami w świecie rzeczywistym. W przypadku „Godzilla x Kong Obby” metaświatem jest sprzedaż biletów do kina.
„Godzilla x Kong Obby” to prawdziwe „4D”, które pozwala graczom na doświadczenie parku rozrywki w wersji wirtualnej. Poprzez oglądanie zwiastuna „Godzilla x Kong: The New Empire”, gracze zostają przeniesieni do rekonstrukcji Pustej Ziemi, gdzie spotykają gigantyczne potwory. Następnie mają okazję wziąć udział w torze przeszkód z udziałem Suko i Mini-Konga, nowych postaci z serii Monsterverse. Ostatnim etapem wyzwania jest przebiegnięcie przez jaskinię, gdzie Godzilla i Kong przygotowują się do walki z Królem Blizn, głównym antagonistą filmu.
Aby dodatkowo nagrodzić graczy, „Godzilla x Kong Obby” oferuje unikalne przedmioty kolekcjonerskie, takie jak ogon i głowa Godzilli, oraz głowę i topór Konga, które mogą zostać wykorzystane w grze Roblox. The Gang, deweloper gry nastawiony na treści generowane przez użytkowników, ma nadzieję, że to wciągające wirtualne doświadczenie otworzy drogę dla przyszłych kampanii marketingowych związanych z filmami.
„Godzilla x Kong” na platformie Roblox otrzymało bardzo pozytywne opinie, a sama gra stała się jednym z ulubionych miejsc dla pokolenia Z. Ta wirtualna przygoda, która pozwala graczom wejść do filmowego świata, z pewnością przyciągać będzie jeszcze większą uwagę, szczególnie marketing managerów, którzy widzą w takich aktywacjach ogromny potencjał promocyjny dla swoich produktów.
Roblox to jedna z najpopularniejszych platform wśród dzieci i młodzieży, która umożliwia tworzenie, udostępnianie i dołączanie do gier stworzonych przez innych użytkowników. Właśnie dlatego Warner Bros. i Legendary Pictures postanowiły wykorzystać tę platformę do promocji swojego najnowszego filmu. Dzięki temu mają szansę dotrzeć do swojej docelowej grupy odbiorców i zainteresować ich produkcją już na etapie tworzenia hype’u wokół filmu.
Platformy takie jak Roblox czy Fortnite nie tylko umożliwiają firmom filmowym dotarcie do pokolenia Z, ale także tworzenie interaktywnych doświadczeń, które angażują odbiorców i budują większe zaangażowanie wokół filmu. Wirtualne doświadczenia tego typu stają się popularne nie tylko wśród młodszej grupy odbiorców, ale także wśród wielu dorosłych fanów tych filmów. To dla nich takie akcje stanowią okazję do wejścia w świat swoich ulubionych produkcji i doświadczenia czegoś, czego nie znajdą w tradycyjnych formach promocji filmów.
Warto zauważyć, że „Godzilla x Kong Obby” to tylko jedno z wielu wirtualnych doświadczeń oferowanych przez filmy i gry. Trend ten zyskuje coraz większą popularność wśród działów marketingu, które widzą w tym potencjał do przyciągnięcia uwagi i zaangażowania odbiorców. Obecnie większość dużych filmów premierowych wykorzystuje takie aktywacje, aby stworzyć większy hype wokół filmu i przyciągnąć jak największą liczbę widzów już na samym początku. Czy te wirtualne doświadczenia zastąpią tradycyjne formy promocji? Tego jeszcze nie wiemy, ale na pewno mają one wielki wpływ na sposób, w jaki filmy są promowane i jak docierają do swojej docelowej grupy odbiorców.
Źródło: https://www.marketingdive.com/news/godzilla-x-kong-roblox-first-immersive-movie-trailer-metaverse/710122/